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デビルメイクライ4/Devil May Cry 4 デビルハンターランク詳細

DMC4のデビルハンターランクの詳細です。間違った箇所等ありましたらお知らせください。
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デビルハンターランク計算式

基本クリアーボーナス+スタイリッシュポイント) ×タイム倍率 ×オーブ倍率 ×ボーナス&ペナルティ ×難易度別倍率

大体これで合っていると思いますが、少し誤差が生まれます。詳細を知っている方がいたら情報提供お願いします。


基本クリアーボーナス

各ミッションをクリアした時に得られるボーナスデビルハンターランクポイントです。

1 500 11 2,500
2 1,500 12 1,000
3 2,000 13 2,000
4 2,000 14 1,500
5 1,500 15 3,000
6 2,500 16 3,000
7 2,500 17 2,500
8 2,000 18 1,500
9 1,500 19 3,500
10 2,500 20 1,000
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タイム

タイムのリザルトはランクによってポイントに掛かる倍率が変わります。

S ×3.0
A ×2.5
B ×2.0
C ×1.5
D ×1.0

各ミッションのSランクタイム規定です。記載タイムより早ければタイムランクSとなります。

HUMAN
1 0:45 11 11:00
2 11:00 12 7:30
3 13:30 13 13:30
4 13:30 14 13:30
5 9:00 15 21:00
6 16:30 16 18:30
7 15:00 17 13:30
8 11:00 18 7:30
9 9:30 19 22:30
10 15:00 20 2:30
DEVIL HUNTER
1 1:00 11 15:00
2 15:00 12 10:00
3 18:00 13 18:00
4 18:00 14 18:00
5 12:00 15 28:00
6 22:00 16 25:00
7 20:00 17 18:00
8 15:00 18 10:00
9 13:00 19 30:00
10 20:00 20 3:15
SON OF SPARDA
1 1:15 11 17:00
2 21:00 12 11:30
3 20:00 13 23:00
4 21:00 14 24:00
5 18:00 15 34:00
6 25:00 16 30:00
7 23:00 17 21:00
8 17:00 18 11:30
9 23:00 19 50:00
10 25:00 20 3:45
DANTE MUST DIE
1 1:25 11 21:00
2 26:00 12 14:00
3 25:00 13 29:00
4 33:00 14 29:00
5 21:30 15 41:00
6 30:00 16 37:00
7 28:00 17 25:00
8 21:00 18 14:00
9 28:00 19 60:00
10 30:00 20 4:30
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スタイリッシュポイント

敵を攻撃した際に貰えるポイントです。高スタイリッシュランクの時攻撃する程多く得られます。

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オーブ

オーブのリザルトもランクによってポイントに掛かる倍率が変わります。
デビルハンターランクに計算されるオーブは
侵入したエリアのギミックを破壊した時に得られるオーブのみです。
武闘神像、オーブの柱、敵撃破時のオーブは含まれません。

S ×2.0
A ×1.75
B ×1.5
C ×1.25
D ×1.0
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ボーナス&ペナルティ

特定の条件を達成しクリアするとポイントに倍率が掛かるボーナスorペナルティが発生します。

No Damage ダメージを受けずにクリア ×1.5
No Item Used アイテムを使用せずにクリア ×1.2
Gold Orbs Used ゴールドオーブを使用してクリア ×0.7
Enemy Handicap エネミーハンディキャップを発生させてクリア *1 ×0.8
Continues コンティニューをしてクリア ×0.8
Super Costume スーパーキャラを使用してクリア *2 ×0.2
*1=何度かコンティニューすると敵が弱くなるシステム。
*2=DANTE MUST DIEモードクリア後に使えるようになる特殊キャラ。
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難易度別倍率

HUMAN ×0.85
DEVIL HUNTER ×1.0
SON OF SPARDA ×1.8
DANTE MUST DIE ×3.0
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